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搭建石器时代手游1v1竞技场的降怒阵容

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发表于 2021-8-9 16:25:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天因为石器时代手游团队PK赛,提前在做准备所以并没有去打单人竞技场,今天就没有反弹阵容的实测信息了。

  但是根据之前的一些竞技场感觉,然后猜测降怒体系在团队赛里的应用,今天想见缝插针聊一聊降怒队伍的模糊搭配。

  个人感觉,降怒体系在单人竞技场里,最适用于攻人阵容,攻人作为阵容火力爆发点,很难在第一二回合爆发,所以,希望尽可能将竞技拖入中场。配合自己的驱散宠物暴力输出。

石器对战

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  简单点分享一个攻人降怒单人阵容:

  主号投斧,宠物配备,温和怒喝犀牛,温和怒喝土龙,温和龙猫,温和九尾/狒狒/章鱼,温和帕兰/鳄鱼。
  所有单位可以是龟速,也可九尾高速去摸对面的输出点,根据自身符文情况和狒狒的速度进行搭配。
  打法很简单,无脑怒喝, 土龙可防御,有怒就降怒。核心,尽可能保vv和龙猫的生存。

  这个阵容,针对四怒阵容贼恶心,遇到过两次这样的攻人。打的没脾气,要恢复有恢复,要控制有控制,而且还有软控降怒,余下的就是攻人自己解决生存和输出问题了。

  阵容也有弱点,就是容易被对方的强力输出压着打,被暴力激励秒攻人,或者暴力一刀流,每回合打死一个肉宠就很难受。但是每个阵容都有他的优劣势,根据自己最顺手的方法去提升,取长补短,使阵容达到最理想的状态。 截图了一个阵容差不多的攻人,下次遇到上述一模一样的攻人再放上来。 我已经输了他好几次了。

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