|
1、新增加地图想要有泪之海那样的效果。我们可以打开readmap.c搜索#ifdef _STATUS_WATERWORD
找到 int WaterWord[]={8101,8015,8029,8028,8027,817,8007,8100,151,160,161,-1};
看到数字了没,这个就是地图的ID,把你想要增加的地图ID写在里面就可以了
2、如果是要修改扣血比例的话,则打开char_data.c搜索sprintf( token, "因无法呼吸,扣%d HP。", defhp);
往上看defhp = (maxhp*0.033);就是扣血量,这个算法就是人物的最大血乘0.033。修改这个0.033即可。
|
|