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石器时代手游坚甲与厚皮坐骑符文技能对比

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发表于 2021-6-11 06:26:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
石器时代手游两个技能对比,差别不大,但是作为坐骑符文

坐骑符文 - 厚皮
1.png

坐骑符文 - 坚甲
2.png
差距还是有的。

我自己闲来无事,简单的计算了一下

(计算因材料问题,选用了坚甲9和厚皮9)

当人物带厚皮防御3102时,带坚甲时防御为3293

防相差191,忽视暴击是固定的18.6*0.4=7.44

当人物带厚皮防御6542时,带坚甲时防御为6794

防相差252

当人物带厚皮防御9154时,带坚甲时防御为9448

防相差294

人物装备方面计算

当人物防御为3901时,装备每1%防御为43点防。

人物装备防御和忽暴条都是对等的

那7.44忽暴换算成防御就是320防。

当人物防御为7828时,1%防御为70.8点防

7.44忽暴换算成防御就等于了527点防。

防御越高影响值越大!

或者有些人还是看不懂,下面简单点告诉!

当防御和忽视暴击你都需要的时候,假设人物防御为1万

如果你坐骑带着坚甲10,人物装备洗了忽视暴击,

当你把坐骑符文的坚甲10换成了厚皮10。

再假设能把装备的8%忽暴洗成8%防御。

那你可以在忽视暴击一样的情况下,白白多了400点防御。

在游戏大后期,一点点属性都异常难增加的情况下,

这都是很大差距了。而且是防御值越高相差越大。

当然这仅仅适合两个属性你都需要的情况下,

如果你是舍弃其一,只要一样玩到极致的话选择就不同了

还有就是溢出类的或者一部分觉得某属性没用的,

选择还是不一样的。

当你要兼顾多方面的时候,这些就是很关键的了。

攻击暴击命中同理!~

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