石器时代官方周年出了萌宠企鹅,没人在用,很多人说要高敏,高敏首放0怒技能,这只才是神宠。 我觉得可以看看企鹅的其他技能,必杀寒冷气球,有75%概率造成寒冷效果,未造成的降低目标1点怒气,那是不是不用堆命中效果,只是当它是一个减怒气宠来玩也是很好的。可以造成对面3个目标减少怒气。那我们就能选择性的性格是休闲或者忧郁或者灵敏。把它当做一只肉宠来玩。
主动0怒不说了,大家都看好。 被动寒性体质,可以自带一个忠*,只要预判准,对方造成伤害减怒气,第二回合配合大招,第三回合对方还会有怒气么?还能触发极寒固有效果,降低对方40%伤害,40%闪避,200抗性。回合结束又能减怒气,由此说明企鹅不是全靠它的0怒技能,他是一个强力辅助。每个技能都有用处。
觉醒技能极寒生态,一出场运气好,就防止了大部分的激励队伍,虽然只有2个目标,但是在单人5宠1人物的情况下,一般激励友方两只输出,相当于开场有了6分之1的概率触发对面两只激励输出,3分之1的概率触发对面一只激励输出,试想概率不高不低,能触发一只,那么对方能让你阵容减员么?是不是很有道理。 再说有人说净化,企鹅就废了,有狒狒,企鹅就是多余的,现在斗技多少玩家开局就杀狒狒,我是被打哭了。熊,狂人龙,老虎。连着杀我狒狒,狒狒一没,我就傻了。。。企鹅要高速,那肯定脆,今天听了神话大佬黑暗星空的套路,第一回合高速风企鹅来个0怒气,保证输出撑过一回合,再慢速召唤一个水肉企鹅。是不是也很好?
再此希望大佬能好好研究一下。开发新的玩法,不足之处还请谅解。新出的宠物肯定是有用的,不然就是官方要关注加强。游戏好卡啊,请优先处理优化。谢谢。
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