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石器时代周一到周日的活动优化建议

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发表于 2021-8-30 19:58:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天和大家聊一聊游戏里的一些日常的活动,提一下合理化的建议,看一下能不能对日常的活动官方能有一个优化。因为已经到了游戏的中后期的话。活动还是呃早期的一些活动,甚至于一百级以前,或者一百二十级左右的那活动的话,可能会让玩家不愿意去参加,让我们来细数一下呃,这个游戏周一到周日的特色活动有哪一些,然后哪一些是可以优化并且改进一下的。

周一的活动个人认为都没有任何问题,除了一个烤肉的活动,因为现在大家卡等级的也是比较长的时间了,经验应该说是全部都溢出的,然后也没有谁是缺肉的,那如果在烤肉活动中能够放一些,比如漆黑掌控这样一些资源的话呢,可能更多人是愿意去参加的,现在的烤肉活动可能不参加,也没有什么损失的感觉。
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周二的保卫家族,现在参加的人也是比较少的,那周二的这个保卫家族,我的建议也是在获取资源里面是不是能放一些掌控或者是漆黑这些资源,因为每一次的活动都是最后掉落一个核心,那能够得到的人还是比较少,比较有限的,那看一下是不是有一些阳光普照的资源,能够参加人也更多一些,这样人人少的区不至于最后一个boss打不掉。而宠物大作战的这个活动的话。个人感觉也是游戏性是比较强的,但是最后获取的资源。几乎可以说是忽略不计的。没有什么需求,纯粹是为了娱乐一下去参加的活动,那去参加的人肯定是相对少的。

周三活动的话。个人认为家族战需要优化一下,因为家族战现在已经几乎没有人去参加了,适当的增加一些比较稀有的资源,可以让更多的玩家去参加一下这样的一个活动,主要还是获取资源的决定,有多少玩家会去参加活动。

周四的活动,个人认为生存考验还是游戏性比较强的,获取的资源也是比较有用的,那很多人还是会参加,哪怕是上去挂个机,按时的进去。然后周四的还有一个活动,就是组队无尽,这里组队无尽和周日的单人无尽可以在这里一并说了,就是是不是能够增加一定的难度,因为现在的组队无尽,我感觉也是难度太低了,随便什么样的玩家都是可以通关的,然后只要比自己的输出宠物的速度。那就可以获取很高的分数,那这样也是。游戏性稍弱了一些。如果是NPC的难度更高一些,对面输出的更强一些,对面的敏捷更高一些的话呢,无尽之地,还是一个可玩性非常强的一个活动,那如果自己对面自己这一边可能会被对面击杀宠物甚至人物的话,那肯定会带一些防御性的一些宠物来进行保命呢,这样更均衡的搭配,肯定会使得这个活动的游戏性更强,而不是单纯的一味比拼敏捷这样一个属性来刷取高的分数,那这样的话,游戏性是肯定相对弱一些了。

周五的活动的话加美运输,个人认为和长毛像快递一样,也是游戏性比较单一一些,然后或者的奖励也是可有可无的呢,再奖励这一块的话,会不会呃有稍微以丰厚一些的奖励,或者更新一下奖励,那这样参加这个活动的人更更多一些。

周六的活动还是比较少的,以放松为主,也没有什么太大的建议,就是寻找宠物蛋是否能够增加一下蛋的种类。

周日的活动的话。答题大赛还是比较有意思的,然后获得第一的这个称号,到现在为止我还是没有获得的。这个活动还是比较有意思的,然后周日的其他活动。刚才也都说过了,那除了周日的最后一个活动庄园战的话就。这个活动现在几乎也没有人参加,是否能够服务器服务区之间的对决,奖励来得更优厚一些,哪怕是失败了没有奖励呢,都可能会比现在这样等着直接拿奖励有意思一些吧。

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