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《石器天空1.82》182新区在即,期待着我们的再次交集,能...

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匿名
匿名  发表于 2022-4-23 14:06:17 |阅读模式
石器天空初衷:
-----市面上充斥着各种各样的服,质量参差不齐,导致很多热爱石器的玩家总是一次一次抱着希望,最后换来却是一遍遍的失望;大部分玩家都是80,90后,年少时的石器,有爱有恨,有好有坏,有被骗有失望,种种经历,也许回忆现已些许零碎,但是我相信当初的那份纯粹是始终没有改变的。
-----纯粹,公平,公正的游戏环境,故而有了我们服务器的存在;也许我们技术不是最顶尖的,也许我们策划不能满足每一个人的要求,也许我们团队不是最专业的,但我们依然会秉承一个开服原则--长久稳定,简简单单的四个字,说易行难,但我们一路坚持下来了,再次感谢石器天空老玩家们和我们的共同见证。
-----182新区在即,期待着我们的再次交集,能成为您”石器”纯粹的记忆。
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开服时间:
删档内测:2022年04月20日(周三)14:00时-04月22日(周五)14:00时
(为方便玩家内测期间新建角色可获一定资源,以便更好体验游戏)
正式开区:2022年04月23日(周六)14:00时,期待与您开启的冒险之旅
提示:建议玩家内测期间提前下载好客户端,以免人多导致下载缓慢;
内测和正式为同一客户端,无需多次下载

游戏基础:
-----以石器时代1.82版本作为游戏基础
-----开放电脑PC,安卓,IOS端,数据互通
-----加入6新人物形象,保留人物转生,宠物骑乘功能
-----宠物无转生,无回炉,无兑换;游戏中所有宠物仅可”捕抓”获得
-----塑造”宠物养成”概念,任务获得食物,喂养提升宠物能力
-----版本顶端宠物为四圣兽,合理化宠物之间成长差距
-----货币使用重新定位,活力/声望/战点成为贯穿游戏主导消耗
-----装备等级1-20,全新二合一装备升级模式,充分调度玩家过剩资源
-----高等级武器精灵/恩惠精灵减少MP消耗,并对精灵lv1-lv5强度调优处理
-----完美解决既往版本合击率过高问题,拒绝无脑合击主导战局
-----相对缓和的游戏更新进度,营造成长型游戏生态,不为玩家生活造成精神困扰
-----各大平台投放广告和投放大量推广资源,确保游戏长期人气稳定


游戏经验和线路:
-----游戏基础经验为5倍,周末经验为8倍;
-----游戏线路分为 互动线路  石器天空1-8线,共9条线路供玩家登录游戏
互动线路:游戏活动,摆摊交易,PK擂台,家族对战 等...
挂机线路:升级打怪,人物任务,赚打素材 等...

打怪经验共享设置为60%,没有参与合击或者没击中怪物亦可获得总体经验60%分成
打怪合击具有经验加成,参与合击人数越多,经验相对越高
离线挂机 比 在线挂机 效率会有明显提升
商城可购买获得经验加成的智慧果,对于角色升级/宠物练级/攒声望,效果显著


游戏宠物设置:  
-----游戏宠物分为:1.82宠物;变异宠物;稀有宠物--马年兽/2D人龙;传说宠物--圣兽
-----游戏宠物无转生,无回炉,无兑换,无天生特殊技能
-----游戏宠物仅可”捕抓”获得,包括:变异宠物,稀有宠物,传说宠物
-----”宠物养成”新概念,喂养提升宠物能力,重在培养,告别乏味转宠

1.82宠物:1.82宠物成长全面重做,解决既往版本中个别宠物成长失衡的情况
例如:绿人龙,蓝暴,等... 重做后持平同类宠物成长

变异宠物:变异宠物天生附带特殊外形特效,成长略高于1.82宠物;暴击/反击/抗性有着与其他宠物区别,具体可在游戏”宠物图鉴”了解详情
变异宠物暂时开放:变异人龙 / 变异暴龙类 (随着以后版本更新逐步开放)
变异人龙:暴击★★★★ 反击★ 抗性 -  变异暴龙:暴击★★ 反击★★★ 抗性 -

稀有宠物:马年兽/2D人龙游戏版本中主流宠物;暴击/反击/抗性有着与其他宠物区别,具体可在游戏”宠物图鉴”了解详情
年兽系:暴击★★★★ 反击★★ 抗性 -  2D人龙:暴击★★ 反击★★★★ 抗性 -

传说宠物:圣兽作为版本顶端宠物;虽然有着较高的捕抓条件,也无法阻止玩家想拥有冲动,暴击/反击/抗性有着与其他宠物区别,具体可在游戏”宠物图鉴”了解详情
圣兽系:暴击★★★★★ 反击 - 全抗性+1

PS:暴击/反击/抗性 为原版数据功能,并非凭空新增,仅和玩家公开信息和利用此功能对宠物种类进行更细致的区分,使宠物更加多元化,增添宠物竞技元素。

版本所有宠物成长一览:
理解提示:该宠物成长仅作参考;此处可能存在理解误区,极限182宠物和圣兽有着大约0.6左右的成长差异,感觉普通宠物竞争困难,但需明白:普通宠物是可以多次捕抓,高端宠物需达到条件才可以捕抓一只,捕抓也不一定是极品,版本也没有回炉功能,所以真实情况下差距并不大,宠物贵贱不再主导战局成败。



宠物都有天生的”宠物资质”,”宠物资质”代表宠物可以通过”食物喂养”能提高的属性上限,宠物资质每项数值上限为50,资质评分最高为200;如对宠物的当前资质不满意,可以对资质进行重置;宠物的资质高低对成长并无影响,宠物的各项资质越高,通过”食物喂养”提升属性的空间则越多。
玩家可以通过跑环任务免费获得”宠物食物”,每只宠物喂养的次数为42次,不同的食物对宠物资质增加结果也有所不同,通过喂养每增加一点资质同时提升4HP, 1攻,1防,1敏;每次喂养食物所需的数量根据宠物种类不同而有所区别。



其他优化内容:
玩家每日免费可捕抓宠物数量由10只,调整到20只,随后需消耗2活力/只;
每逢佳节,玩家可以前往”渔村村长家”领取”节日福利”;
修复”包厢擂台”已知BUG;
优化”跑环任务”已知BUG和 增添/删减部分任务;
对商城购买的绑定物品增加明显标识;
解决上榜宠物光环特效与变异宠物形象特效兼容问题;
人物转生必须达到120级或以上;
增加游戏日常货币消耗和使用范围,减少金币使用范围;
占领四大庄园新增绿暴骑乘功能;

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