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百战石器战斗抗性与精灵命中详解

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匿名
匿名  发表于 2022-9-27 10:32:50 |阅读模式
百战石器抗性算法详解


抗性的作用:减少玩家精灵命中的几率
中精几率大体等于 = ( 精灵系数 + 运势修正值(3) - 人物总抗性 - 1 )/100
原版代码中运势修正值为1-5随机,为避免运气和PK关联性过强,固定为3点。

精灵系数 = 基础精灵系数 + 装备词条(C)

基础精灵系数:
单体三级:系数27(毒28),单体4回合,耗气1点
单体四级:系数32(毒33),单体4回合,耗气1点
单体五级:系数30(毒31),单体5回合,耗气1点
全体三级:系数25(毒26),全体4回合,耗气9点
单体五级:系数27(毒28),单体4回合,耗气10点
单体五级:系数25(毒26),单体5回合,耗气10



人物基础抗性 = 体抗(T) + 装备抗性(Z)   
人物最终抗性 = 人物基础抗性 + 装备词条(C)

抗性分为:睡抗、毒抗、混抗、石抗、酒抗(没啥用)

体抗(T) = 体力*40/总潜能 (向上取整)
举个例子:
A、玩家体力120点,总潜能600,体抗为120*40/600=8.00,最终体抗为全抗8
B、玩家体力106点,总潜能600,体抗为106*40/600=7.06,最终体抗为全抗8



百战石器装备抗性

装备的会显示在装备上,比较主流的有精灵武器、抗性首饰、成人兜、环10
1.png


    A1=A4   单项抗性 00~20   其他四项 -12 ~ 8      (最极品的抗性 +20 +8 +8 +8 +8 )
    A2=A5   单项抗性 20~40   其他四项 -17 ~ 2      (最极品的抗性 +40 +2 +2 +2 +2 )
    A3=A6   单项抗性 50~70   其他四项 -25 ~ -5     (最极品的抗性 +70 -5 -5 -5 -5 )
    B1=B3   两项抗性 5 ~25   其他三项 -20 ~ 0       (最极品的抗性 +25 +25 0 0 0 )
    B2=B4   两项抗性 20~40   其他三项 -30 ~ -10    (最极品的抗性 +40 +40 -10 -10 -10)

    成人兜         所有抗性+3
    超特级柯尔克石    石化耐性 +20
    老爷爷的护身符    所有抗性+2

    精灵武器   所持有的精灵抗性+10  其他四项抗性-10(山贼爪除外 山贼爪不减不加抗性)
    意思也很明白 比如你带的混乱的武器 那么就是 混乱+10  其他四项抗性-10 (俗称对爪)

    环10     所有抗性减少 -5 ~ -15     意思是环10是超级减少抗性的,尽量能不带就不带。


平衡性调整(仅限1v1)

在1v1的战斗中,三抗乃至全抗人是极为恐怖的存在,所以在1v1战斗中人物基础抗性会有一定的调整。

三抗衰减:一般作用于 高血+B1+异爪+成人的情况
  • 当体抗在7-8时,装备增加的三抗大于10且其中两项大于14,则另外一项最高为10抗(主抗不衰减 副抗17-18)
  • 当体抗在9-10时,装备增加的三抗大于9且其中两项大于12,则另外一项最高为9抗(主抗不衰减 副抗18-19)
  • 当体抗在11-12时,装备增加的三抗大于8且其中两项大于11,则另外一项最高为8抗(主抗不衰减 副抗19-20)
  • 当体抗在13-14时,装备增加的三抗大于7且其中两项大于11,则另外一项最高为7抗(主抗不衰减 副抗20-21)
  • 当体抗在15+时,装备增加的三抗大于6且其中两项大于11,则另外一项最高为6抗(主抗不衰减 副抗21+)

延伸一下:
比如血抗12时,25 25 0 0的B1带异爪成人兜,综合抗性为 30 30 20 2
比如血抗12时,25 25 -3 0的B1带异爪成人兜,综合抗性为 30 30 20 2
结论:B1够用就可以,特别是带成人兜时,不需要追求太极限。

单抗增加:作用于不带抗性首饰单精灵武器的情况,适用于高手猜爪对精的情况。
  • 当体抗在0-8时,装备抗性三项低于0点,则全抗+3且主抗+10(相当于精灵武器 主抗+20 全抗-7)
  • 当体抗在9-12时,装备抗性三项低于0点,则全抗+2且主抗+10(相当于精灵武器 主抗+20 全抗-8)
  • 当体抗在13+时,装备抗性三项低于0点,则全抗+1且主抗+10(相当于精灵武器 主抗+20 全抗-9)
根据现行游戏版本,采纳玩家意见,暂时屏蔽该项优化,遵循原版单爪逻辑。

百战石器其他变化:
  • A1衰减:由于未开放A1,未实装。
  • 骑乘金虎时毒抗性增加5

友情提示:不需要追求完全的免疫,因为实际PK中不可能一直放精,所以把公式的几率压低至5点以内,性价最高。

  • 另外提醒一下,当切换抗性装备的时候,当前回合是不生效的,无论你是先出手还是后出手。
    抗性是以回合为基数计算的,也就是说你换了一个抗性装备的话,下一回合才能生效精灵和抗性。
  • 考虑到百战打造装备的特殊性,被摸透属性、装备后很容易针对性放精提高命中率。
    近期将会开放装备自由切换同级精灵功能,避免被赛前准备所针对。


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