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代码很简单在item_event.c里增加下面的代码就可以实现这个,当然了,在其他文件里海需要增加该道具的字段
void ITEM_SaveItem( int charaindex, int toindex, int haveitemindex)
{
int itemindex = CHAR_getItemIndex( charaindex, haveitemindex);
if(!ITEM_CHECKINDEX(itemindex)) return; //这个为不检查道具则返回
CHAR_charSaveFromConnect( getfdFromCharaIndex(charaindex) ,FALSE); //这里为使用该道具后自动进行存档
CHAR_talkToCli( charaindex, -1, "系统已为你存档\。", CHAR_COLORRED);
CHAR_DelItem( charaindex, haveitemindex);
} |
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