#ifndef __VERSION_H__
#define __VERSION_H__
#ifdef _WIN32
#include <crtdbg.h>
#endif
//#define _CMD_MODE
#define OVERTIME//2018.12.31
//#define _RELUA_
//#define _JACKTEST //调试模式
#ifdef _JACKTEST
#define _CMD_MODE
//#define _STONDEBUG__PACKET_ //调试封包
#define _RELUA_ //DEBUG模式下启用按个人信息则重读LUA
#else
#define _BUDING_ "JIOJ231321DSA231D32SA1D32SA132D1" //补丁加密 //D2cbJKLfRbkgdDtwEShW503OGFalIeeW JIOJ231321DSA231D32SA1D32SA132D1
//#define _ZHENGSHIKAIFU_ //正式开服打开
#endif
#define _LUA_KEY_ "JDOISAJOIJOIJOISDJFOIASDJJDSAD12" //LUA加密密钥 FAh1SD1JhRKX1uXi5iLbP6Ok5tdW1LO2 JDOISAJOIJOIJOISDJFOIASDJJDSAD12
//#define _SHIQILAIBA //石器来吧 部分设置
#ifdef _SA_VERSION_SPECIAL
#define _SA_VERSION_60
#define __ALBUM_47
#define _FONT_SIZE // Robin (要开) 可改字型大小
#define _ITEM_PILENUMS // (可开放) ANDY 道具素材堆叠
#define _ITEM_INTENSIFY // (可开) Change 宠技:强化道具
#define _ALCHEMIST // Robin 精炼功能
#define _CHAR_NEWLOGOUT // (可开放) ANDY 新登出机制
//#define _ITEM_JIGSAW // (可开) Change 拼图道具
#define _TELLCHANNEL // (可开放) ROG ADD 密语频道
#define _TRADETALKWND // (可开放) Syu ADD 交易新增对话框架
#define _DROPPETWND // (可开放) Syu ADD 丢弃宠物确认
#define _TEAM_KICKPARTY // (可开放) ANDY 队长踢人
#define _MONEYINPUT // (可开放) Syu ADD 手动输入金钱量
#define _STREET_VENDOR // 摆摊功能
#define _STREET_VENDOR_CHANGE_ICON // 修改摆摊图示
#define _NEW_MANOR_LAW // 新庄园规则
#define _PETS_SELECTCON // (可开放) ANDY 宠物选择
#define _FM_MODIFY // 家族功能修改
#define _CHANNEL_MODIFY // 频道功能整合
#define _TRADELOCKBTN // (可开放) Syu ADD 增加锁定键
#define _MAILSHOWPLANET // (可开放) Syu ADD 显示名片星球
#define _LOCKPARTYFLOOR // (可开放) Syu ADD 增加不可组队的地图编号
#define _LOCKHELP_OK // (可开放) Syu ADD 锁定不可加入战斗
#define _JOBDAILY // cyg 任务日志功能
//#define _TALK_WINDOW // 对话视窗
#define _SHOW_FUSION // (可开) Change 融合宠物在CLIENT端只显示转生数,修改为融合宠显示为融合
#define _ITEM_FIREWORK // 烟火功能
#define _FIREWORK_SOUND // cyg 新增音效(烟火用)
//#define _GET_HOSTNAME // (可开) Change 取得电脑名称
#define _NPC_MAGICCARD // cyg 魔法牌游戏
#define _THEATER // Terry 剧场功能
#define _MOVE_SCREEN // Terry 移动荧幕到指定的座标
#define _NPC_DANCE // cyg 动一动npc
#define _CHANNEL_WORLD // 增加世界频道
#define _STANDBYPET // Robin 送待机宠列表到Server
#define _MAILSHOWPLANET // (可开放) Syu ADD 显示名片星球
#define _EXTEND_AB // cyg 扩充名片功能
#define _ITEM_EQUITSPACE // (可开放) ANDY 新增装备栏位
#define _EQUIT_ARRANGE // (可开放) ANDY 格挡
#define _EQUIT_NEWGLOVE // (可开放) ANDY 手套栏位
//#define _ALCHEMIST // Robin 精炼功能
//#define _ALCHEPLUS // Robin 鉴定功能
//#define _NPC_ITEMUP // (可开) Change 让道具升级的NPC
//#define _ITEM_COUNTDOWN // cyg 道具倒数功能
//#define _CHATROOMPROTOCOL // (可开放) Syu ADD 聊天室频道
//#define _FRIENDCHANNEL // (可开放) ROG ADD 好友频道
//#define __ONLINEGM
#endif
//#define _BATTLE_PK_PLAYER_FOR_40 // 40人战斗
//#define _BATTLE_PK_PLAYER_FOR_6VS6 // 6 vs 6 XIEZI 添加
#ifdef _BATTLE_PK_PLAYER_FOR_40
#define BATTLESIDENUM 4 //战斗队伍数量
#define BATTLKPKPLYAERNUM 40 //最大参战角色数
#define MAX_BATTLE_ROW_CHARS 5 //每行最大战斗角色数
#else
#define BATTLESIDENUM 2 //战斗队伍数量
#ifdef _BATTLE_PK_PLAYER_FOR_6VS6
#define BATTLKPKPLYAERNUM 24 //最大参战角色数
#define MAX_BATTLE_ROW_CHARS 6 //每行最大战斗角色数
#else
#define BATTLKPKPLYAERNUM 20 //最大参战角色数
#define MAX_BATTLE_ROW_CHARS 5 //每行最大战斗角色数
#endif
#endif
#define _NEW_SYSTEM_MENU // 新系统菜单 2011/12/21
#define _PTTERN_SEPARATION_BIN // 分离补丁加载
//#define _SFUMATO // 二次渲染 未完善,需美术资源配合
#define _SPECIAL_LOGO // 新登陆图
#define _CHANNEL_ALL_SERV // 增加星球频道 2011/12/21
#define _EXTEND_FONT_PAL // 扩展字体颜色色板 2011/12/22
//#define _FONT_PARAGRAPH_COLOR // 字体分离颜色 2011/12/22
#define _NEW_CLIENT_LOGIN // 登陆记录MAC地址及线路选择 2011/12/22
//#define _NEW_SHOP_FRAME // 新商店框架 2011/12/22
#define _HI_COLOR_16 // (可开) ANDY (8bit to 16bit) 含图档
#define _HI_COLOR_32 // (可开) longzoro (32 bit) 含图档
#define _NEW_RESOMODE //800 600模式
#define _MOUSE_SHOW_INFO_FOR_HEAD // (可开) longzoro 鼠标显示信息
//#define _NEWLOGO // (可开放) Syu ADD 6.0登入画面新logo 要关_v4_0
/* -------------------------------------------------------------------
* 新功能:石器 800 * 600
* 人员:旭诚,镇玮
* 说明:
*/
extern int DISPLACEMENT_X;
extern int DISPLACEMENT_Y;
extern int viewOffsetX;
extern int viewOffsetY;
//#define _SA_VERSION_85
// 版本分割
#ifdef _SA_VERSION_85 //_SA_VERSION_85
#define _SA_VERSION_80
#endif
#ifdef _SA_VERSION_80
#define _SA_VERSION_75
#endif
#ifdef _SA_VERSION_75
#define _SA_VERSION_70
#endif
#ifdef _SA_VERSION_70
#define _SA_VERSION_60
#endif
#ifdef _SA_VERSION_60
#define _SA_VERSION_50
#endif
#ifdef _SA_VERSION_50
#define _SA_VERSION_40
#endif
/* 请将控制专案的 definition 放在这个档案
* 然后藉由 remark/unmark 来开关功能
*/
/* -------------------------------------------------------------------
* 专案:族人职务与家族功能补充
* 人员:小瑜、彦勋、志伟、小民
* 说明:
*/
#define _FMVER21 // (可开放) 家族职掌功能
#define _PERSONAL_FAME // (可开放) Arminius 8.30 家族个人声望
// -------------------------------------------------------------------
// 专案:伊甸大陆新NPC交谈介面
// 人员:晓威
// 说明:__EDEN_EFFECT:赌场的银行NPC'委托交易的NPC
// __EDEN_AUCTION:委托NPC拍卖物品介面
#define __EDEN_EFFECT // (可开放) 但测试时要打开
#define __EDEN_AUCTION // (可开放) 但测试时要打开
// -------------------------------------------------------------------
// 专案:攻击性咒术的制作
// 人员:笃志
// 说明:
#define __ATTACK_MAGIC
// -------------------------------------------------------------------
// 专案:吓年兽的鞭炮
// 人员:晓威
// 说明:
#define _ITEM_FIRECREAKER
/* -------------------------------------------------------------------
* 新功能:PK星系
* 人员:彦勋
* 说明:
*/
//#define _PKSERVER // (不可开放)
// -------------------------------------------------------------------
// 专案:传送手机简讯的玩家界面实作
// 人员:昌磊 (LeiBoy)
// 说明:让玩家可以传简讯给特定的ASP网页处理
// 主要相关档 : PhoneMsg.cpp
// 完成日期 : 2002年01月28日
// 开放日期 : 2002年03月04日
// Status : Ready!
//#define __PHONEMESSAGE
#define _FIX_URLENCODE // WON ADD (可 开 放) 北京修正简讯无法加空格的问题
// -------------------------------------------------------------------
// 专案:传送手机简讯的二期工程
// 人员:(原定)昌磊 (接班人未定)
// 说明:让玩家可以传简讯到名片中好友的手机中
// 开放日期 : 禁止开放!!
// Status : 建构中...
//#define __CARDMESSAGE //(禁用)!!
//#define __NEW_CLIENT_ONLY_WRITE //Cary(禁用,未测过)
//#define CHINA_VER //Cary (禁用)
//#define __ALBUM_4
//#define __ALBUM_6 //Cary 加入新的宠物相簿(含年兽)
//#define __TEST_SERVER //Cary 3.0的测试server
#define __HELP //Cary 线上说明
#define __NEW_PROTOCOL //Cary 新的底层
#define __NEW_CLIENT_MEM //Cary
#define __SKYISLAND //Cary 加入天空岛的功能
#define __HI_COLOR //Cary 加入高彩的功能(debug version专用)
#define __TALK_TO_NPC //Cary 使用左键和npc说话
#define __NEW_BATTLE_EFFECT //Cary 2002.2.21 新的战斗特效,如:替身娃娃
#define _AFTER_TRADE_PETWAIT_ // (可 开 放) set pet status to wait after trade :vincent
#ifdef _SA_VERSION_40
/* -------------------------------------------------------------------
* 新功能:伊甸4
* 人员:志旺
* 说明:
*/
#define _FIX_DEL_MAP // (可开放) WON ADD 修正玩家抽地图
#define _FIX_9_FMPOINT // (可开放) WON ADD 九大庄园
#define _FIX_10_FMPOINT //(可开) Change 十大庄园 20050404
#ifdef _FIX_10_FMPOINT
#define fm_point_num 10 // 庄园数
#else
#define fm_point_num 9 // (可开放) WON ADD 庄园数
#endif
#define _ADD_POOL_ITEM // (可开放) WON ADD 增加寄放道具
//#define _ADD_FAMILY_TAX // (不可开) WON ADD 增加庄园税收
#define _LOST_FOREST_FOG // (可开放) the lostforest's fog. code:shan
//#define _MIND_ICON // (可开放) show icon from char mind. code:shan
#define _MAGIC_WEAKEN // (可开放) show magic(weaken). code:shan
//#define _BLACK_MARKET // (不可开) a black market. code:shan 开放融合而关闭
// -------------------------------------------------------------------
// vincent define
#define _MAGIC_DEEPPOISION // (可开放) show magic(deeppoison). code:vincent
#define _MAGIC_BARRIER // (可开放) show magic(barrier). code:vincent
#define _MAGIC_NOCAST // (可开放) show magic(nocast). code:vincent
#define _ITEM_CRACKER // (可开放) 道具:拉炮 code:vincent
#define _SKILL_ROAR // (可开放) vincent 宠技:大吼(克年兽)
#define _SKILL_SELFEXPLODE // (可开放) vincent 宠技:自爆
#define _NEW_RIDEPETS // (可开放) 新骑宠
#define _ATTDOUBLE_ATTACK // (可开放) 属性强化攻击
#define __TOCALL_MAGIC // (可开放) kjl 02/06/24
#define _VARY_WOLF // (可开放) pet skill : vary wolf. code:shan
#define _PIRATE_ANM // (可开放) monster move(海盗王). code: shan
#define _TRADE_PETCOLOR // (可开放) Syu ADD 改变交易时宠物转生颜色
#define _FIXSHOWMPERR // (可开放) Syu ADD 修正补气时动画显示错误
#define _LIZARDPOSITION // (可开放) Syu ADD 修正龙蜥显示位置过低
/* -------------------------------------------------------------------
* 新功能:
* 更新日期2002/12/18 14:00 更新
*/
#define _TEAM_KICKPARTY // (可开放) ANDY 队长踢人
#define _MONEYINPUT // (可开放) Syu ADD 手动输入金钱量
#define _PETS_SELECTCON // (可开放) ANDY 宠物选择
#endif // _SA_VERSION_40
#ifdef _SA_VERSION_60
/* -------------------------------------------------------------------
* 新功能:石器6.0
* 更新日期
*/
#define _OBJSEND_C // (可开放) ANDY 6.0
#define _ADD_SHOW_ITEMDAMAGE // (可开放) WON ADD 显示道具的耐久度
#define _WATERANIMATION // (可开放) Syu ADD 泪之海动画层
#define _NEWDRAWBATTLEMAP // (可开放) Syu ADD 水世界战斗地表与战斗特效
#define _AniCharBubble // (可开放) Syu ADD 动画层人物吐出气泡
#define _AniCrossFrame // (可开放) Syu ADD 动画层游过画面生物
#define _AniImmobile // (可开放) Syu ADD 定点产生特定动画
#define _AniRandom // (可开放) Syu ADD 随机产生环境动画
//#define _DELBORNPLACE // (可开放) Syu ADD 6.0 统一出生于新手村
#define _NEWMUSICFILE6_0 // (可开放) Syu ADD 6.0 新地图音乐
#define _TRADESHOWNAME // (可开放) Syu ADD 交易显示对方名称
#define _TRADEINPUTMONEY // (可开放) Syu ADD 交易手动输入金钱
#define _TRADE_SHOWHP // (可开放) Syu ADD 交易显示血量
#define _CHANGETRADERULE // (可开放) Syu ADD 交易规则修订
#define _PETSKILL_CANNEDFOOD // (可开放) ANDY 宠物技能罐头
#define _SPECIALSPACEANIM // (可开放) Syu ADD 特殊场景动画配置
#define _SHOOTCHESTNUT // (可开放) Syu ADD 宠技:丢栗子
//#define _NEWLOGO // (可开放) Syu ADD 6.0登入画面新logo 要关_v4_0
#endif //SA_VERSION_60
#define _TRADESYSTEM2 // (可开放) Syu ADD 新交易系统
//#define _CHAR_PROFESSION // (可开放) WON ADD 人物职业
//#define _SKILLSORT // (可开放) Syu ADD 职业技能排列分类
#ifdef _SA_VERSION_70
/* -------------------------------------------------------------------
* 新功能:石器7.0
* 更新日期
*/
//已开放
#define _SARS // (可开放) WON ADD 毒煞蔓延
#define _FIX_MAXGOLD // (可开放) WON ADD 增加人物金钱上限
#define _ITEM_PILENUMS // (可开放) ANDY 道具素材堆叠
#define _ITEM_EQUITSPACE // (可开放) ANDY 新增装备栏位
#define _EQUIT_ARRANGE // (可开放) ANDY 格挡
#define _EQUIT_NEWGLOVE // (可开放) ANDY 手套栏位
#define _LOCKPARTYFLOOR // (可开放) Syu ADD 增加不可组队的地图编号
#define _LOCKHELP_OK // (可开放) Syu ADD 锁定不可加入战斗
#define _TRADETALKWND // (可开放) Syu ADD 交易新增对话框架
#define _TRADELOCKBTN // (可开放) Syu ADD 增加锁定键
#define _WAVETRACK // (可开放) Syu ADD 音波攻击轨道修正
#define _CHAR_NEWLOGOUT // (可开放) ANDY 新登出机制
//新功能:人物职业
#define _TABLEOFSKILL // (可开放) Syu ADD 7.0 新增人物技能表单
//#define _NEWPANEL_71 // (可开放) ROG ADD 新login画面
//#define _NEWPANEL_70 // (可开放) Syu ADD 石器7.0 LOGIN 画面
#define _CHAR_PROFESSION // (可开放) WON ADD 人物职业
#define _SKILLSORT // (可开放) Syu ADD 职业技能排列分类
#define _NEWREQUESTPROTOCOL // (可开放) Syu ADD 新增Protocol要求能力细项
#define _OUTOFBATTLESKILL // (可开放) Syu ADD 非战斗时技能Protocol
#define _NEWSOUNDEFFECT // (可开放) Syu ADD 动画音效档
#define _FIXSTATUS // (可开放) Syu ADD 新战斗状态显示方式
#define _ALLDOMAN // (可开放) Syu ADD 排行榜NPC
#define _CHATROOMPROTOCOL // (可开放) Syu ADD 聊天室频道
#define _FRIENDCHANNEL // (可开放) ROG ADD 好友频道
#define _TELLCHANNEL // (可开放) ROG ADD 密语频道
#define _DROPPETWND // (可开放) Syu ADD 丢弃宠物确认
#define _MAILSHOWPLANET // (可开放) Syu ADD 显示名片星球
#define _MOON_FAIRYLAND // (可开放) ROG ADD 月之仙境
#define _SPECIALSPACEANIM_FIX // (可开放) ROG ADD 修正动画
//#define _TIMEBAR_FUNCTION // (不可开) ROG ADD 时间bar函式
//10/23
#define _FM_MODIFY // 家族功能修改
#define _FIREHUNTER_SKILL // (可开放) ROG ADD 朱雀技能_火线猎杀
#define _PETSKILL_ACUPUNCTURE // (可开放) Change 宠技:针刺外皮
#define _PETSKILL_DAMAGETOHP // (可开放) Change 宠技:暗月狂狼(嗜血技的变体)
#define _PETSKILL_BECOMEFOX // (可开放) Change 宠技:媚惑术
#define _PETSKILL_BECOMEPIG // (可开) Change 宠技:乌力化
// 新功能:连接新资料库(新付费机制)
#define _NEW_WGS_MSG // (可开) WON ADD WGS的新视窗
#define _CHANNEL_MODIFY // 频道功能整合
#define _CHANGEGALAXY // Robin 星系移民
#define _ERROR301 // Robin AP回传301错误,产品尚未注册
#define _STANDBYPET // Robin 送待机宠列表到Server
#endif //SA_VERSION_70
#define DIRECTINPUT_VERSION 0x0700 // Robin 增加DirectX SDK的相容性
#define _CLOUD_EFFECT // (不可开) ROG ADD 云层效果
//#define _NPC_WELFARE_2 // (不可开) WON ADD 职业NPC-2
//#define _NPC_SELLSTH // (可开放) ANDY 拍卖
//#define _SYUTEST
//#define _SYUTEST2
//#define _SYUTEST3
//#define _AUCPROTOCOL // (不可开) Syu ADD 拍卖频道开关Protocol
/* -------------------------------------------------------------------
* 新功能:PK服务器
* 更新日期
*/
//测试中
//制作中
//#define _PKSERVERCHARSEL // (不可开) Syu ADD PK服务器选择星系人物
// -------------------------------------------------------------------
// 以下不可开
/* -------------------------------------------------------------------
* 新功能:real.bin分图
* 更新日期
*/
//测试中F
//#define _SAHOOK // (不可开) Syu ADD Hook程式
//#define _REALDIVISION // (不可开) Syu ADD real.bin分图,要有realtxt.txt档
// -------------------------------------------------------------------
//#define _OMIT_WGS // (不可开) 略过帐号、密码至WGS. code:shan
// -------------------------------------------------------------------
#ifdef _SA_VERSION_50
/* -------------------------------------------------------------------
* 新功能:石器5.0
* 说明:
*/
//#define _CANT_ATK // (不可开) can't attack(own team). code: shan
//#define _SETTICK_COUNT // (不可开) ANDY 重复发话
//#define _GM_MARK // (不可开) WON ADD GM 识别
//#define _GM_IDENTIFY // (不可开)Rog ADD GM识别的gm指令
//#define _LOGINKICK // (不可开) Syu ADD 登入画面超过30秒踢回星系列表
#endif //SA_VERSION_50
#define MALLOC(s) malloc(s)
#define CALLOC(c,s) calloc(c,s)
#define new new(_NORMAL_BLOCK,__FILE__,__LINE__)
#define FREE(p) free(p)
//#define _PET_TRACE_MOUSE
//#define __EDEN_DICE // (不可开) 赌场骰子
#define _AI_OTHER // AI其它功能
#define __AI // Cary 加入自动战斗功能
#ifdef _AI_OTHER
#define _AI_CAPTURE
#endif
//-----------------------
unsigned int TimeGetTime(void);
#ifdef _SA_VERSION_70
#ifdef _BACK_VERSION
#define _REMAKE_20 // 石器复刻功能控制(防外挂)
#define _BACK_LOGO
#define _BACK_WINDOW //复刻版视窗化(debug版才可开,内部人员使用)
#define _READ16BITBMP // Terry 可读入及显示高彩图
#else
#define _ATTACK_AI // 内挂攻击AI
#define _AI_NEW_FIRST // AI 首次可以用职业技能
#define _BATTLESKILL // (可开放) Syu ADD 战斗技能介面
#define _NEWPANEL // (可开放) Syu ADD 7.0 新人物状态介面
#endif
#endif
#ifdef _SA_VERSION_75
/* -------------------------------------------------------------------
* 新功能:石器7.5
* 更新日期
*/
#define _ANGEL_SUMMON // 天使的招唤 Robin
#define _PROFESSION_ADDSKILL // (可开) Change 追加职业技能
#define _TRANS_6 // (可开) Change 人物6转
#define _PET_2TRANS // (可开) Change 宠物2转
//#define _75_LOGIN // 7.5版login画面
#define _STREET_VENDOR // 摆摊功能
#define _NEW_MANOR_LAW // 新庄园规则
#define _PETSKILL_LER // 雷尔技能
//#define _PK_SERVER //百万PK活动
//#define _8_TEST //8.0测试server
// -------------------------------------------------------------------
// 专案:线上回报系统
// 人员:逸俊
// 说明:
//#define __ONLINEGM
//--------------------------------------------------------------------
#define _STREET_VENDOR_CHANGE_ICON // 修改摆摊图示
#define _TALK_WINDOW // 对话视窗
#define _SHOW_FUSION // (可开) Change 融合宠物在CLIENT端只显示转生数,修改为融合宠显示为融合
#define _NPC_FUSION // (□宮□) ANDY NPC□□芯シ
#define _FONT_SIZE // Robin (要开) 可改字型大小
#define _CONTRACT // Robin (要开) 契约功能
#define _HALLOWEEN_EFFECT // 万圣节特效
#define _ADD_STATUS_2 // 新增传送人物状态第二类
#define _PETSKILL_BATTLE_MODEL // 宠物技能战斗模组 群攻
#define _RACEMAN // cyg 猎宠大会新npc
#define _PETSKILL_ANTINTER // (可开) Change 宠技:蚁之葬
#define _PETSKILL_EXPLODE // (可开) Change 宠技:爆裂攻击
#define _ITEM_FIREWORK // 烟火功能
#define _FIREWORK_SOUND // cyg 新增音效(烟火用)
#define _GET_HOSTNAME // (可开) Change 取得电脑名称
#define _SKILL_ADDBARRIER // (可开) Change 宠技:为魔障增加异常抗性功能
#define _PETSKILL_PEEL // (可开) Change 宠技:金蝉脱壳
//#define _MOUSE_DBL_CLICK // Robin 滑鼠右键双击功能
#endif //SA_VERSION_75
#ifdef _SA_VERSION_80
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------
//专案 8.0 失落的世界 新加功能定义区 人员:彦勋 奇铨 晓威 逸俊
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------
//#define _PET_ITEM // Terry 宠物可装备道具
#define _NPC_PICTURE // (可开) Change 新赌场功能(随时变身的NPC)
#define _JOBDAILY // cyg 任务日志功能
#define _ITEM_PATH // (可开) Change 可踏上不可走区域的道具
#define _ALCHEMIST // Robin 精炼功能
#define _ALCHEPLUS // Robin 鉴定功能
#define _EXTEND_AB // cyg 扩充名片功能
#define _ITEM_INTENSIFY // (可开) Change 宠技:强化道具
#define _TEACHER_SYSTEM // Terry 导师系统
#define _ITEM_UPINSLAY // (可开) Change 宠技:凿孔(让道具可镶上更多宝石)
#define _MAG_MENU // (可开) Change 魔法熟练度、抗性由文字显示改为图示化
#define _NPC_MAGICCARD // cyg 魔法牌游戏
#define _THEATER // Terry 剧场功能
#define _MOVE_SCREEN // Terry 移动荧幕到指定的座标
// #define _80_LOGIN // Terry 8.0 登入画面
#define _8_RIDEPETS // (可开) Change 8.0骑宠
#define _8BATTLEMAP // Change 8.0 战斗地表
#define _PETKILL_COST_FAME // Terry 宠物技能店学技能要花费声望
#define _DRAGON_FUSION // Robin 人龙进化
#define _MACADDRESSD // (可开) Change get MAC card
#define _NEW_EARTH // Terry 新地球,可看见内部服务器
//#define _80_LOGIN_PLAY // Terry 8.0 登入画面
//----------------------------------------------------------------------
//#define _ITEM_JIGSAW // (可开) Change 拼图道具
#define _NPC_DANCE // cyg 动一动npc
#define _ATTACK_EFFECT // 角色攻击完后会播放攻击特效
//#define _2005_ValentineDay // Terry 2005 情人节活动
#define _PETSKILL_ADDATTCRAZED // (可开) Change 宠技:狂乱暴走增加功能
#define _PETSKILL_JUSTICE // (可开) Change 宠技:审判
#define _CALLBUS // (可开) Change 让公车具有被呼叫的功能
//#define _NPC_ITEMUP // (可开) Change 让道具升级的NPC
//#define _ITEM_COUNTDOWN // cyg 道具倒数功能
#define _PRO_KILLME // Change 白狼职技 拾身诱敌
#define _PETSKILL_EVOLUTION // (可开) Change 北极熊宠技:进化
#define _PETSKILL_PROVOKEFIGHT // (可开) Change 犬年宠技:挑衅反击
#define _FIX_ACUPUNCTURE // (可开) Change 针刺外皮的修改
#define _PETSKILL_RIDE // (可开) Change 宠技:上马术
#endif // _SA_VERSION_80
#ifdef _SA_VERSION_85
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------
//专案 8.5 魔域大冒险 新加功能定义区 人员:奇铨 逸俊
//--------------------------------------------------------------------------------------------------------
#define _PRO_ABSOLUTE_DEFENSE // (可开) Change 白狼职技 绝对防御
#define _PRO3_ADDSKILL // (可开) Change 追加8.5职业技能
#define _NPC_DAYACTION // cyg 每日活动
#define _EVIL_KILL // cyg 讨伐魔军系统
#define _HUNDRED_KILL // cyg 百人无双
#define _NEW_CLOUD // (可开) Change 新的地图的云效果
//#define _85_LOGIN // (可开) Change 8.5登入画面
//----------------------------------------------------------------------
#define _AI_SKILL_UPDATE //新AI技能
#define _TEACHER_SYSTEM_2 // cyg 新导师系统
#endif
#endif
/*
新增宏增加
*/
#define _FIX_MAXGOLD // (可开放) WON ADD 增加人物金钱上限
#define _MOON_FAIRYLAND // (可开放) ROG ADD 月之仙境
#define _SPECIALSPACEANIM_FIX // (可开放) ROG ADD 修正动画
#define _LOGINKICK // (不可开) Syu ADD 登入画面超过30秒踢回星系列表
//#define _CHECK_GAMESPEED // (不可开) ANDY 检测加速
#define _NEW_CLOUD // (可开) Change 新的地图的云效果
#define _FIX_BATTLE_AI // 修复战斗AI转换的BUG
#define _WIN_LUAJIT_ //增加LUAJIT扩展功能 支持中文接口和中文路径LUA文件
#define _NEW_COLOR_ //补丁支持16位RGB565高彩图片
#define _NEW_WIN_POS_ //800窗口偏移设置
#define _NEW_ALPHA_ //新建半透明处理
//#define _CACHE_SURFACE_ //缓存表面
//#define _OPTIMIZATIONFLIP_ //优化Flip 新游戏速度
#define _KEY_ "f8u7aapPmRbxT0PfCEdaudb1cWnEAFlY" //所有加密 //lkFKfbTpazXPhfnT8ELthmtGtAWwn54p
//#define _NEWFONT_ //新字体
#define _MO_SIGN_IN //客户端签到按钮
#define _CHANGE_HELP_BUTTON //修改帮助按钮图形
#define _PETCOM_ //宠物成长自动计算
#define _NEW_SPEED_ //新游戏速度
#define _PETCOLOR_ //1级宠物变色
#define _PETKILL_COST_FAME // Terry 宠物技能店学技能要花费声
#define _AIDENGLU_ //自动登陆
//#define _ZHENGSHIKAIFU_ //正式开服打开
#define _ZENGJIASHUO_ //增加一个锁道具的图标,同时被锁的道具不能选中
#ifndef _JACKTEST
//#define _BUDING_ "D2cbJKLfRbkgdDtwEShW503OGFalIeeW" //补丁加密 //ltDKbwAy23Lht3kiz7n8XWcny0QQvitG
#endif
#define _TIME_GET_TIME // 用QueryPerformanceCounter取代timeGetTime
#define _FAMILYBADGE_ //家族徽章
#define _SHOWFAMILYBADGE_ //显示家族徽章
#define _NEWNET_ //新封包机制
//#define _LOGIP_ //登陆时获取IP
//#define _SHOWIPSLEEP_ //显示线路延时
//#define _MEMORYLEAK_CHECK //内存泄漏检测
//#define _COMFIRM_TRADE_REQUEST //交易请求确认
#define _DIEJIA_ //叠加功能
#define _FANILYTEXIAOY_ 70 //家族徽章偏移Y 越大则越靠窗口顶部45
#define _OTHERTEXIAOY_ 70 //其它图标偏移Y 越大则越靠窗口顶部
#define _ATTACK_EFFECT // 角色攻击完后会播放攻击特效
#define _SA_VERSION 'X'
#define _SA_MAC_VERSION_CONTROL //MAC版本号控制
#define FAMILY_MANOR_ //庄园光环
#define _CHAR_MANOR_ //人物脚下光环
//#define _CHAR_MANOR_DEBUG //人物脚下光环DEBUG
#define _ANNOUNCEMENT_ //公告系统
//#define _EFFECT_MAP_ //塔特效
#ifndef _DEBUG__
#define _VMP_ //VMP功能开启
//#define _MO_SHOW_FPS //显示fps
//#define _STONDEBUG__PACKET_ //调试封包
#ifndef _JACKTEST
#define _NODEBUG_ //反调试 测试的时候把这个屏蔽了,正式使用则把这个开启
#endif
//#define _CMD_MODE //调试模式
#else
#define _CMD_MODE //调试模式
//#define _STONDEBUG__PACKET_ //调试封包
//#define _MO_SHOW_FPS //显示fps
#define _RELUA_ //DEBUG模式下启用按个人信息则重读LUA
#endif
#define SHOW_VERSION "E1Sa"
//#define _TRADE_BUG_LOG //交易bug日志
#define _SECONDARY_WINDOW_DATA_ //二级窗口内容
#define LABEL_STR_ //标记重定义输出[普][密]
#ifdef _SA_VERSION_25
#define _DEFAULT_PKEY "BbSa.StoneAge" // 默认的密钥
#define _RUNNING_KEY "StoneAge.BbSa" // 运行中密钥
#define _SYSTEM_SLEEP_ 5 //游戏速度设置7
#define _SURFACE_ANIM // 动态地上物显示
#define _DEFENSETOOENNUM_ 5 //限几开 多开
#define DENGLUKEY1 "AxHtygi0yq3UTYGKzZOS1hkGhscxf2a" //vfvvlzWucfTt7IYmz0xddhAtYUzLm3FY
#define _LEADERRIDE // (可开放) 四大家族骑暴功能 Robin 0921
#define _NEW_ITEM_ //新道具栏
#ifdef _WIN_LUAJIT_
#define _LUA_PATCH_ ".//lua" //LUA路径
#endif
#ifdef _BACK_VERSION
#define _REMAKE_20 // 石器复刻功能控制(防外挂)
#define _READ16BITBMP // Terry 可读入及显示高彩图
#endif
#define _MAGIC_ITEM_ //法宝功能
#define _ICONBUTTONS_ //转盘
#define _BATTLE_TIME_ 90000 //回合时间 99000
#define _PET_2TRANS // (可开) Change 宠物2转
#define _DEBUGVER_ "2.2" //DEBUG版本号
#define _NEWSHOP_ //商城
#define _SHOWPETTRN_ //显示宠物转数
#ifdef _SA_MAC_VERSION_CONTROL
#define _SA_MAC_VERSION "E4Sa"
#endif
#define _CHANGETEAM_ //队长切换
#define SA_MUTE "sa25.exe"
#define _NEW_CHARDATA_ //新人物资料
#define _PETBLESS_ //宠物祝福
#define _RIDEPET_ //骑宠开关
#define DEF_APPNAME "人品石器" // 游戏标题
#define _RIDEQUERY_ //骑宠查询
#define _CHAT_SPACING 24 //聊天行距设置 20 24
#define __EMOTION //Cary 特殊的表情,只做client
//#define _PET_SKINS //宠物皮肤
#define _PET_2TRANS // (可开) Change 宠物2转
#define _NPC_EVENT_NOTICE //npc任务信息提示
#define _SHOWPETTRN_ //显示宠物转数
#define _PET_VAL_COLOR_ //宠物属性上色
#define _MO_CHAT_EXPRESSION //聊天表情功能
#define _CHARTITLE_ //图片称号 该称号开启,文字称号失效
//#define _CHARTITLE_STR_ //文字称号 该称号开启,图形称号失效
#define _FONT_STYLE_ //文字樣式解析
//#define _MESSAGE_FRONT_ //聊天信息前面加个符号
#define _TRADITIONAL_LONG_ //繁体系统创建人物登陆
#define _FONTDATALEN_ 100 //聊天信息长度 112
#define MAX_AIRPLANENUM 8
#define _FIX_CG_ATR_ICON
#define _PETSKILL_LER
//#define _CANCEL_FANTI //取消繁体切换
#define _RED_MEMOY_ //红包
//#define _MO_SHOW_FPS //显示fps
#define _NPC_FUSION //开放融合
#define _ITEM_INTENSIFY // (可开) Change 宠技:强化道具
#define _ITEM_UPINSLAY // (可开) Change 宠技:凿孔(让道具可镶上更多宝石)
#define _ALCHEMIST // Robin 精炼功能
#define _ALCHEPLUS // Robin 鉴定功能
#define _SHOW_FUSION // (可开) Change 融合宠物在CLIENT端只显示转生数,修改为融合宠显示为融合
#define _PETSKILL_LER // 雷尔技能
//#define _TEACHER_SYSTEM // Terry 导师系统
//#define _TEACHER_SYSTEM_2 // cyg 新导师系统
//#define _ANGEL_SUMMON // 天使的招唤 Robin
#endif
#ifdef _MO_CHAT_EXPRESSION
#define CG_FIELD_CHAT_BTN_ON 55102
#define CG_FIELD_CHAT_BTN_OFF 55102
#define EXPRESSION_NOID_START 55300 //表情地图号起始ID
#define EXPRESSION_NOID_END 55421 //表情地图号结束ID
//#define EXPRESSION_NOID_START 55117 //表情地图号起始ID
//#define EXPRESSION_NOID_END 55215 //表情地图号结束ID
#define EXPRESSION_NOID_NUM EXPRESSION_NOID_END-EXPRESSION_NOID_START
#define _SUNDAY_STR_SEARCH //SUNDAY字符串搜索算法 比KMP更牛速度更快的算法
#endif
#define _SHOW_ITEM_PET //秀宠物道具
#ifdef _PETBLESS_
#define _DI_PIC 68019 //地祝福
#define _SHUI_PIC 68017 //水祝福
#define _HUO_PIC 68018 //火祝福
#define _FENG_PIC 68020 //风祝福
#endif
#define _FIX_DIEJIA //修复叠加
#define _CAX_DrawProduce_FIX //修复动画
//#define _MORECHARACTERS_//创建4个人物
//#define _MO_IMAGE_EXTENSION //韩国新角色创建
#define _ZUOBIAO//右下角座标显示
//#define _BATTLE_JGITEM //战斗手动操作间隔开关
//#define _BATTLE_JGITEM1 500 ///战斗手动操作间隔时间
#define _BATTLE_HHXS //战斗回合显示
////////////高版本技能,
#define _OBJSEND_C // (可开放) ANDY 6.0
#define _PETSKILL_PEEL // (可开) Change 宠技:金蝉脱壳
#define _PETSKILL_ANTINTER // (可开) Change 宠技:蚁之葬
#define _PETSKILL_EXPLODE // (可开) Change 宠技:爆裂攻击
#define _PETSKILL_ADDATTCRAZED // (可开) Change 宠技:狂乱暴走增加功能
#define _PETSKILL_JUSTICE // (可开) Change 宠技:审判
#define _PETSKILL_EVOLUTION // (可开) Change 北极熊宠技:进化
#define _PETSKILL_PROVOKEFIGHT // (可开) Change 犬年宠技:挑衅反击
#define _FIX_ACUPUNCTURE // (可开) Change 针刺外皮的修改
#define _FIREHUNTER_SKILL // (可开放) ROG ADD 朱雀技能_火线猎杀
#define _PETSKILL_ACUPUNCTURE // (可开放) Change 宠技:针刺外皮
#define _PETSKILL_DAMAGETOHP // (可开放) Change 宠技:暗月狂狼(嗜血技的变体)
#define _PETSKILL_BECOMEFOX // (可开放) Change 宠技:媚惑术
#define _PETSKILL_BECOMEPIG // (可开) Change 宠技:乌力化
#define _WAVETRACK // (可开放) Syu ADD 音波攻击轨道修正
#define _SHOOTCHESTNUT // (可开放) Syu ADD 宠技:丢栗子
#define _SKILL_ROAR // (可开放) vincent 宠技:大吼(克年兽)
#define _SKILL_SELFEXPLODE // (可开放) vincent 宠技:自爆
#define _ATTDOUBLE_ATTACK // (可开放) 属性强化攻击
#define _SARS // (可开放) WON ADD 毒煞蔓延
#define _PETSKILL_BATTLE_MODEL // 宠物技能战斗模组 群攻
#define _JACKCHATSAVE //聊天记录可保存GM命令[]
#define _JACKREDHPBEGIN 60300 //新红血显示图号0开始
#define _JACKGREENHPBEGIN 60310 //新绿血显示图号0开始
#define _JACKBLUEHPBEGIN 60330 //新蓝血显示图号0开始
#define _JACKYELLOWHPBEGIN 60320 //新黄血显示图号0开始
#define _JACKTITLEBUTTIONCHANGE //称号按钮调整
#define _JACKDIEJIABUTTON //叠加按钮改成封包发送
#define _JACKCZWINCHANGE //宠物框成长框整合一起
#define _JACKDOWNINFOCHANGE //修改下方地图坐标信息
#define _JACKCHATBUAUTIFUL //聊天美化
#define AI_petskillNo //ai系统加入宠物技能选择
#define _JACKHALOIMG 55601 //光环按钮
#define _JACKPFIMG 55602 //皮肤按钮
#define _JACKCANCELIMG 55602 //取消按钮
#define _JACKSUREIMG 55603 //确定按钮
#define _JACKRIGHTIMG 55604 //向右按钮
#define _JACKLEFTIMG 55605 //向左按钮
#define _JACKALLWINIMG 51067 //皮肤光环称号窗口
#define _JACKIDPASS_SAVE //登陆面记录账号密码
#define _JACKSAVEIDPASSIMG 55607 //保存密码账号的按钮
#define _JACKSAVEIDPASSBGIMG 55608 //保存密码账号的背景
#define _JACK_ITEM_CANSEE //道具扔再地下直接显示名字F11
#define _JACK_NEW_FUSION_REC //接收服务端的新融合字段和回炉次
#define _JACK_NEW_SaMenu_send //添加多个参数
#define _SUPER_RIDE // 超级骑宠
#define _SUPER_RIDE_IMAGE // 超级骑宠使用动作
#ifdef _JACKTEST
#define _SUPER_RIDE_DEBUG // 超级骑宠调试
#endif
#define _SUPER_RIDE_OFFSET // 是否使用偏移,开启表示使用
//#define _SUPER_BATTLE_DIR // 战斗固定方向调试
#define _JACK_FIX_ITEMINFO //修改一些道具显示字体偏移和大小
#define _JACK_LOCK_TIME //锁定时间颜色
#ifndef _JACK_NEW_UI
#define _JACK_ADD_PETHLTIMES //增加个宠物回炉次显示
#endif
//#define _JACK_PETSKILL15 //15个宠物技能
#define _JACK_CHANGE_KOREAN_IMGID //更改韩国人物的形象编号
//#define _PET_ITEM // Terry 宠物可装备道具
#define _JACK_CHANGE_NPC_NAME //修改头顶显示信息样式
#define _JACK_ADD_FONTSIZE_ABLUA //添加一个可控制字体大小的客户端LUA接口
#define _JACK_CHANGE_RWBOTTON //更改任务查询按钮
#define _JACK_BEAUTY_CHAT //美化世界频道 等标识
#define _JACK_FIX_WORLD_TALK //修复世界频道不能有空格问题
#define _JACK_ADD_FONTLINE_ABLUA //增加个换行接口
#define _JACK_CHANGE_RIDE_BUTTON //骑宠查询按钮改成LUA封包
#define _JACK_AUTO_MOVE //尝试加入自动走路
#ifdef _JACK_AUTO_MOVE
#define _AUTO_MOVE_ServerTxt_Rec //服务端保存脚本 发送到客户端接收
#endif
#define _JACK_RIDE_HORSEIMG 55257 //马鞍图
#define _JACK_AI_PETSKILL_FIX //AI选择宠物技能显示
#define _JACK_BATTLE_HALO //战斗光环
#define _JACK_HALO_IMG_ID_BEGIN 125269 //光环ID开始
#define _JACK_HALO_IMG_ID_LAST 125306
#define _JACK_1024_FIX //调整一下1024分辨率的偏移等问题
#define _JACK_MENU2_FIX //添加个函数导入从menu2.cpp 到menu.cpp
#define _JACK_SuperRide_GAME_CHANGE //加入游戏中编辑TXT配置文件
#define _JACK_SuperRide_BanSomeAction //超级骑禁止一些动作
#define _JACK_FIX_PAN //修复一些界面
//#define _JACK_CLOSE_BATTLE_HP //关闭战斗血条
#define _JACK_FIX_SUPERSOMEPRIO //修复一些超级骑图层问题
#define _JACK_SUPER_RIDE_CHANGE_ACT //优化一些超级骑动作
#define _JACK_NEWSELECTPETWINDOWS //新选择宠物窗口
#define _JAKC_ADD_SOME_BUTTON //增加脚本 活动界面按钮
#define _JACK_FIX_LOGIN_BATTLING //修复原登时去掉战斗表示
#define _JACK_PETPOOL_ITEM_POOL //添加随身仓库按钮
#ifndef _JACKTEST
//#define _START_MD5 "197a9e7cbe291b68b97303a15630aa66" //启动器MD5
#define _JACK_OPEN_UPDATA_BEGIN //启动客户端同时触发更新器
//#define _JACK_START_FIREWALL //启动外部盾
#endif
#define _JACK_ADDLUA_TO_CONTOL_IMG //超级骑加个LUA回调控制
#define _JACK_AI_SAVELUA //AI模式部分你配置储存TXT回调
#define _JACK_ADD_PETCZ_RANK //显示宠物成长区间
//#define _JACK_BATTLE_SPEED 7 //战斗速度
#define _JACK_NEW_UI //新交互UI
#ifdef _JACK_NEW_UI
#define _JACK_NEW_PETSKILL_SYS //新技能系统
#ifdef _JACK_NEW_PETSKILL_SYS
#define _JACK_ADD_PET_ATT_DEF_BUTTON //战斗增加2个按钮 宠物攻击和防御
#endif
#define _JACK_FIX_1024_IMG //修复可读取1024*768 的图片
#define _JACK_NEW_UI_CLOSE_JB //屏蔽脚本按钮
//#define _JACK_CLOSE_CHANGE_MONITOR //屏蔽队长切换按钮
#define _JACK_CLOSE_DOWN_SOME_BUTTON //屏蔽下方部分按钮
#define _NEWDRAWBATTLEMAP_FIX // (不可开)ROG ADD 战斗地图修改
#define _JACK_1024_WIN //1024分辨率
#define _JACK_NEW_ESC //新ESC菜单整合
#define _JACK_SINGLE_PLAYER //创建单人物
#endif
#ifndef _JACK_NEW_UI
#define _SA_LIAOTIAN_ //聊天删减按钮
#define _JACK_ADD_LJCARD_LOGO //加入来鸡卡图标按钮
#endif
#define _JACK_CHANGE_SOME_WIN //更改部分窗口按钮样式
#ifdef _JACK_CHANGE_SOME_WIN
#define QDBUTTONIMG 55853
#define QXBUTTONIMG 55852
#define QDBUTTONIMG1 55853
#define QXBUTTONIMG1 55852
#define SYYBUTTONIMG 55854
#define XYYBUTTONIMG 55855
#endif
#define _JACK_ADD_SOME_REC_P //接收人物多几个字段封包 叠加 被动等
#define _JACK_ALL_THROW //所有补丁投掷动作改成攻击动作实现
#define _JACK_RE_9_ITEM //恢复9格装备
//#define _JACK_BB_ITEM //bb石器九格 旧UI
#define _JACK_LOGIN_X_Y //登陆图偏移适配
#define _JACK_FIX_DELETE_PLAYER //修复删除人物要使用密码
//#define _JACK_RAND_PETSKILL_SYS //随机技能系统 只能用攻击触发其他技能
#define _JACK_LOGIN_REG //登陆注册按钮
#define _JACK_LOGIN_ANNOUCE //登陆维护公告
#define _JACK_PET_LEVEL //宠物加入等级功能 SABCD
//#define _JACK_BT_SEEVER //变态服设置
#define _JACK_ADD_SPEED_CONTOR //调速功能
#define _JACK_DEL_OPENIMG//删掉开场石器字
//#define _JACK_LOCK_5_ITEM //锁住5个装备格
#define _JACK_TRADWIN_BEAUTY //交易窗口调整
//#define _JACK_NEW_FM //新家族系统
#define _FIXSTATUS // (可开放) Syu ADD 新战斗状态显示方式
#define _JACK_MY_UI //自用UI
//#define _JACK_TAOBAO1_UI //淘宝第一套UI
//#define _XIAOMINGGZ_UI //小明广州那套UI
#define _JACK_VIP_BUTTON //会员中心按钮
#define _JACK_CANCEL_ESCAPE //取消没药自动逃跑
#define _JACK_CHAGE_SHOP_WIN //更改商品购买窗口图片
#define _JACK_LJCARD_BUTTON //来吉卡按钮
#define _JACK_JIAOBEN_BUTTON_FUC //脚本按钮
//#define _JACK_ESC_ADD_FOUR_BUTTON //ESC增加4个空白按钮
#ifndef _JACK_MY_UI
#ifndef _XIAOMINGGZ_UI
#ifdef _JACK_TAOBAO1_UI
#define _JACK_BIG_BAITANG 55947
#define _JACK_BIG_BEIBAO 55948
#define _JACK_BIG_CHONGWU 55925
#define _JACK_BIG_GONGLUE 55926
#define _JACK_BIG_JIAZU 55927
#define _JACK_BIG_JIAOYI 55928
#define _JACK_BIG_QICHONG 55929
#define _JACK_BIG_SHANGCHENG 55930
#define _JACK_BIG_XITONG 55931
#define _JACK_BIG_YUDI 55932
#define _JACK_BIG_ZANZHU 55933
#define _JACK_BIG_ZUDUI 55934
#define _JACK_BIG_RENWU 55987
#define _JACK_BIG_VIP 55953
#define _JACK_LJCARD_LOGOIMG 56046
#define _JACK_SMALL_BAITANG 55935
#define _JACK_SMALL_BEIBAO 55936
#define _JACK_SMALL_CHONGWU 55937
#define _JACK_SMALL_GONGLUE 55938
#define _JACK_SMALL_JIAZU 55939
#define _JACK_SMALL_JIAOYI 55940
#define _JACK_SMALL_QICHONG 55941
#define _JACK_SMALL_SHANGCHENG 55942
#define _JACK_SMALL_XITONG 55943
#define _JACK_SMALL_YUDI 55944
#define _JACK_SMALL_ZANZHU 55945
#define _JACK_SMALL_ZUDUI 55946
#define _JACK_SMALL_RENWU 55987
#define _JACK_SMALL_VIP 55966
#define _JACK_SMALL_REDMONEY 56010
#define _JACK_SMALL_UPBUTTON 56003
#define _JACK_SMALL_DOWNPBUTTON 56004
#define _JACK_SMALL_REDMONEY 55875
#define _JACK_SMALL_JOINFIGHT 55876
#define _JACK_SMALL_PKB 55877
#define _JACK_SMALL_ACTION 55874
#define _JACK_SMALL_YCBUTTON 55879
#define _JACK_BIG_QXYD 55872
#define _JACK_BIG_QXZD 55873
#define _JACK_BIG_ZDZD 55883
#define _JACK_BIG_ZDSZ 55882
#define _JACK_BIG_UPBUTTON 55884
#define _JACK_BIG_DOWNPBUTTON 55885
#define _JACK_BIG_REDMONEY 55866
#define _JACK_BIG_JOINFIGHT 55867
#define _JACK_BIG_PKB 55868
#define _JACK_BIG_ACTION 55871
#define _JACK_BIG_YCBUTTON 55879
#define _JACK_JIAOBEN_BUTTON 56039
#define _JACK_TEAMERCHANGE_BUTTON 56045
#endif
#else
#define _JACK_BIG_BAITANG 55995
#define _JACK_BIG_BEIBAO 56014
#define _JACK_BIG_CHONGWU 56015
#define _JACK_BIG_GONGLUE 55991
#define _JACK_BIG_JIAZU 55992
#define _JACK_BIG_JIAOYI 55989
#define _JACK_BIG_QICHONG 55993
#define _JACK_BIG_SHANGCHENG 55990
#define _JACK_BIG_XITONG 56013
#define _JACK_BIG_YUDI 56024
#define _JACK_BIG_ZANZHU 56023
#define _JACK_BIG_ZUDUI 55994
#define _JACK_BIG_RENWU 56034
#define _JACK_BIG_VIP 56032
#define _JACK_BIG_UPBUTTON 56003
#define _JACK_BIG_DOWNPBUTTON 56004
#define _JACK_BIG_REDMONEY 56008
#define _JACK_BIG_JOINFIGHT 56006
#define _JACK_BIG_PKB 56007
#define _JACK_BIG_ACTION 56005
#define _JACK_BIG_YCBUTTON 56019
#define _JACK_BIG_MAPBUTTON 56026
#define _JACK_SMALL_BAITANG 56001
#define _JACK_SMALL_BEIBAO 56017
#define _JACK_SMALL_CHONGWU 56018
#define _JACK_SMALL_GONGLUE 55998
#define _JACK_SMALL_JIAZU 56000
#define _JACK_SMALL_JIAOYI 55996
#define _JACK_SMALL_QICHONG 55999
#define _JACK_SMALL_SHANGCHENG 55997
#define _JACK_SMALL_XITONG 56016
#define _JACK_SMALL_YUDI 56024
#define _JACK_SMALL_ZANZHU 56023
#define _JACK_SMALL_ZUDUI 56002
#define _JACK_SMALL_RENWU 55987
#define _JACK_SMALL_VIP 55966
#define _JACK_SMALL_UPBUTTON 56003
#define _JACK_SMALL_DOWNPBUTTON 56004
#define _JACK_SMALL_REDMONEY 56010
#define _JACK_SMALL_JOINFIGHT 56009
#define _JACK_SMALL_PKB 56012
#define _JACK_SMALL_ACTION 56011
#define _JACK_SMALL_YCBUTTON 56019
#define _JACK_SMALL_MAPBUTTON 56026
#define _JACK_BIG_QXYD 56020
#define _JACK_BIG_QXZD 56021
#define _JACK_BIG_ZDZD 56022
#define _JACK_BIG_ZDSZ 56025
#define _JACK_JIAOBEN_BUTTON 56035
#define _JACK_TEAMERCHANGE_BUTTON 56044
#define _JACK_LJCARD_LOGOIMG 56033
#endif
#else
#define _JACK_BIG_BAITANG 55949
#define _JACK_BIG_BEIBAO 55950
#define _JACK_BIG_CHONGWU 55951
#define _JACK_BIG_GONGLUE 55952
#define _JACK_BIG_JIAZU 55954
#define _JACK_BIG_JIAOYI 55955
#define _JACK_BIG_QICHONG 55956
#define _JACK_BIG_SHANGCHENG 55957
#define _JACK_BIG_XITONG 55958
#define _JACK_BIG_YUDI 55959
#define _JACK_BIG_ZANZHU 55960
#define _JACK_BIG_ZUDUI 55961
#define _JACK_BIG_RENWU 55987
#define _JACK_BIG_VIP 55953
#define _JACK_BIG_UPBUTTON 55884
#define _JACK_BIG_DOWNPBUTTON 55885
#define _JACK_BIG_REDMONEY 55866
#define _JACK_BIG_JOINFIGHT 55867
#define _JACK_BIG_PKB 55868
#define _JACK_BIG_ACTION 55871
#define _JACK_BIG_YCBUTTON 55879
#define _JACK_SMALL_BAITANG 55962
#define _JACK_SMALL_BEIBAO 55963
#define _JACK_SMALL_CHONGWU 55964
#define _JACK_SMALL_GONGLUE 55965
#define _JACK_SMALL_JIAZU 55967
#define _JACK_SMALL_JIAOYI 55968
#define _JACK_SMALL_QICHONG 55969
#define _JACK_SMALL_SHANGCHENG 55970
#define _JACK_SMALL_XITONG 55971
#define _JACK_SMALL_YUDI 55972
#define _JACK_SMALL_ZANZHU 55973
#define _JACK_SMALL_ZUDUI 55974
#define _JACK_SMALL_RENWU 55987
#define _JACK_SMALL_VIP 55966
#define _JACK_SMALL_UPBUTTON 56003
#define _JACK_SMALL_DOWNPBUTTON 56004
#define _JACK_SMALL_REDMONEY 55875
#define _JACK_SMALL_JOINFIGHT 55876
#define _JACK_SMALL_PKB 55877
#define _JACK_SMALL_ACTION 55874
#define _JACK_SMALL_YCBUTTON 55879
#define _JACK_BIG_QXYD 55872
#define _JACK_BIG_QXZD 55873
#define _JACK_BIG_ZDZD 55883
#define _JACK_BIG_ZDSZ 55882
#define _JACK_JIAOBEN_BUTTON 56039
#define _JACK_TEAMERCHANGE_BUTTON 56045
#define _JACK_LJCARD_LOGOIMG 56046
#endif
//宠物技能按钮编号 26046
//左 26047 右 26048 取消26050 照相 26170 26171 宠物技能 26046
//普55284 密55285 队55286 族55287 世55288 星 55289
//普通-系统55290-55296
//[style c=1 s=14]一旦卖出无法找回[/style]
//光环 55601 皮肤 55602 取消显示 55603 显示皮肤55604 右边按钮55605 左边按钮 55606
/*
int JZUIX = 0; //家族按钮X
int JYUIX = 0; //交易按钮X
int QCUIX = 0;
int SCUIX = 0;
lssproto_SaMenu_send
60005 //红包按钮
55237 //任务查询
55238
26114 //PK
26113
26112 //加入战斗
26111
26104 //交换名片
26103
26106 //队伍
26105
35226 摆摊
35227
55100 商店
55101
55248 //队长切换
55247
26235 //交易
26234
26101 //游戏设定
55239 //骑宠查询
55240
26238 //家族
26237
55735 来鸡卡图标
25120 宠物属性判断
extern void SetResoMode(int Mode);
extern void ChangeWindowMode();
ResoMode = 4;
ReleaseDirectDraw();
// ?????
SetResoMode(4);
// DirectDraw ???
InitDirectDraw();
// ??????????????
InitOffScreenSurface();
// ??????????
ChangeWindowMode();
GetTickCount() //获取毫秒
*/
// can you see
解压密码:dfg45tgvdsfxgf6ydfgbfghjt67ghgh
人品端代码.rar
(84.12 MB, 下载次数: 14, 售价: 10 石币)
|